iOS上的Pokemon GO
上周末是Pokemon GO发布三周年,他们从 Sensor Tower 透露,从那时起,这款游戏在全球的总收入约为 26.5 亿美元,来自应用销售平台App Store和Google Play.
将游戏定位为历史上最成功的游戏之一的事实。它已经超越了作为智能手机世界标杆的游戏。 Candy Crush和Clash Royale等游戏已经被Niantic的增强现实冒险所超越。只是,正如我们将在下面分享的图表中看到的那样,它被游戏超越Clash of Clans
我们来分析一下前三年收入最高的游戏的数据。
Clash of Clans在其诞生的前3年中领先游戏排名:
给大家送上前三年筹得最多的藏品图:
头三年收入最高的游戏(图片来源:Sensortower.com)
如果你看标题,你会看到这个数据不包括中国的收集数据,其中Pokemon GO没有。如果是的话,Pokemon GO肯定会成为前三年收入最高的游戏。
Clash of Clans在排名中绝对领先,其次是Pokemon GO、Clash Royale和Candy Crush Saga。这款最新的游戏仍然是iOS用户玩得最多的游戏之一,但显然新的和创新的游戏不断出现在App Store他们特别制作年轻人下载玩其他游戏
关于Pokemon GO按国家/地区收集的数据是:
- 美国:占总收入的35%。约9.28亿美元
- 日本:占总收入的29%。约7.79亿美元
- 德国:6%,总收入约为 1.59 亿美元。
关于游戏在应用销售平台的收入,就说App Store已经在Niantic游戏中创造了12.2亿美元的收入。
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