数字艺术是指以数字化语言进行的任何形式的创作,其中技术在很大程度上占主导地位。有时,数字媒体可以代替创造,但是在数字艺术中,它更多地是关于机器,计算机和数字技术的创造,而不是媒体。
该计算机是一个新的艺术媒介。与任何艺术形式一样,从3D漫画图纸到将数字图像投射到建筑立面上的巨型装置,应有尽有。
据信数字艺术诞生于1980年代,它诞生的时间更早,于1960年代甚至1950年代出现,当时在录音棚中出现了第一台调音台。多亏了“电声之父”皮埃尔·亨利(Pierre Henry)的作品PsychéRock,他参与了数字声音艺术的普及。
视觉艺术的发展,即使它采取它的第一次在数字世界中的步骤50年代以来,出现了一点后,在上世纪80年代,当这种艺术形式依然是边缘和保密的。
技术运动和电子音乐为1990年代这种新艺术形式的出现做出了巨大贡献。甚至尚未被视为数字艺术形式的Matrix电影。
当今的数字艺术涵盖了许多艺术学科,例如视频,电影,电视,现场表演,甚至还有诗歌文学。
数字艺术技术是指任何形式的虚拟艺术,网络艺术。也叫交互式数字艺术,cyberart,或净艺术。
分组在一起:
- 抽象的数字风景。
- 分形图像。
- 3D图像。
- 计算机辅助动画。
- 增强虚拟现实中的宇宙。
- 任何用于艺术目的的数字设备。
- 等等。