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什么是游戏化?»其定义和含义

Anonim

游戏化是游戏设计元素和游戏原理在非游戏相关上下文中的应用。游戏化通常采用游戏设计元素来改善用户参与度,组织生产力,流程,学习,员工招募和评估,易用性,系统的实用性,体育锻炼,交通违法,选民冷漠,和更多。

关于游戏化的一系列研究表明,大多数关于游戏化的研究都发现它对个人具有积极的影响。但是,存在个体和上下文差异。游戏化还可以增强个人理解数字内容和理解特定学习领域(例如音乐)的能力。

这种新兴的商业惯例包括“在非游戏环境中使用游戏元素和游戏设计技术”。也就是说,利用游戏的资源将这些体验转移到其他领域,例如市场营销,人力资源,健康,教育等。

在这些游戏化的领域中,目标或目标不是游戏。游戏是手段,它永远不会结束。与电子游戏相比,这是最大的不同。在游戏化中,游戏被用作达成超越游戏本身体验的目的的动力。是客户的承诺,公司内部生产率的提高,社会团体习惯的改变等。

游戏的元素千差万别,可以实现非常不同的功能。这些要素的主要功能之一是建立奖励原则。

但是仅仅给他们奖品是不够的,您还需要激发他们继续比赛的动力。还有其他一些因素在起作用,例如进度条或排名。他们创建了一种竞争性模型,其动机是超越奖品本身。看到我们正在如何改进或必须进入TOP 10的程度,这使我们更加努力地前进,在游戏(和品牌)上花费了更多时间。对于许多用户而言,没有比第一个更好的回报了。

然而,社交功能的元素通过与化身,评论甚至聊天等元素共享游戏体验,使用户彼此互动。对于某些用户而言,至关重要的是能够交换印象并以更贴近个人和个人的体验来体验游戏。