竞争性游戏是为了达到目标,成就以及个人和个人目标而单独参加的几个人,剥夺了他们的努力,他人的成就,将他们排除在外,因为目的是为了实现成功别人的失败。
自游戏诞生以来,这些游戏便是任何体育活动的主要基础,因此,与其他类型的游戏(如合作社)不同,他们在体育学科中寻求最佳和最出色的游戏,娱乐只针对那些获胜的人,而那些他们很少熟练,当您参加这种比赛时,您会非常不信任,因为您会自私地寻求超越对手的优势,没有团结,在许多情况下,其他人犯错最好增加您的获胜机会,从而分散参与者按类别分类,从而增加了弱点和人际差异,也就是建立了障碍,绩效低下的人最终只能成为他人成功的观察者,如果因失败而被拒绝,他们对自己就会失去信心,如果他们未能获得应有的努力回报,他们就会增加被遗弃和失败的感觉,如自尊心下降,即使没有得到很好的对待。
尽管在描述竞技游戏时也强调了它们的好处和价值,例如许多孩子,年轻人和成年人每天变得更好的动力,但他们教导人们健康地比赛以及知道如何输球,并认识到其他人可以变得更好,即使如此您可以在任何体育学科上提高和精益求精,热情地称赞该学科,通过心理和自律等自助工具来教授个性和自信心的品格和责任。
在各种竞技游戏中,包括拳击,游泳,接力赛和障碍赛等各种变化的比赛,象棋虽然是被动游戏之一,但在寻找与之对应的适当策略时却极具竞争力。失去。儿童游戏包括游戏的猫捉老鼠,警察和强盗,狐狸,鸡,战略和角色,这些游戏中是完全适合于视频游戏,这与他们的能力进行互动距离,您可以参加各种战争和战斗游戏。