的人格化,是一个表征制成的艺术目的,其中加入人类特性的物体或动物。因此,它是科幻小说的主要分支之一,其中手势,语言或技能的归因需要在观众眼前进行一次奇妙的冒险。人格化过程需要细致的研究,其中是共同对人类的手势和形式考虑并适应于人类(有时无生命)履行这一提议给他们的功能。
就像同一词源所指出的那样,拟人化意味着在非事物上增加人们的素质。让我们看下面的例子:刘易斯·卡罗尔的神话故事“爱丽丝梦游仙境”是一个迷人的故事,讲述了爱丽丝的冒险和旅程,一个美丽的女孩,在一个梦幻般的梦中坠入兔子从树上的洞进入一个神秘而多彩的世界,奇怪的生物在这里等着您来面对各种危险。这个世界的角色通常是许多拟人化的产物:一个茶壶及其杯子,其表面会说话并发出有趣的声音,一只猫他拥有超自然的力量,除此之外,他说话,微笑,并以此作为人生的目标,就是像过去人们一样戴一顶装饰他的头的帽子,我们不能在兔子和王后身上留下任何东西。只不过是扑克牌的士兵大军。
所有这些角色在现实生活中将永远不存在,因为在像这样的神奇故事中,一切皆有可能,这就是拟人化的全部内容。他是文学体裁中创造力的代表,除此之外,他还是跳入其他媒体并在不同文化之间传播到世界各地的第一人。在宗教和不同种族的表情社会也创造了传奇和神话,随着思想和目的人格化的汉字是从祖先那里继承。